其实是有点透支了梅原千矢的名气达成的。
宣发以最快的速度把这款游戏推给了所有「可能」的受众,让这些人买了游戏。
然後..
後续的销量增长就很慢了。
两个星期卖了十万份,但是到之後过了一个月,销量也只增长了两万份。
而且增长速度还在越来越慢。
这款游戏优缺点明显,总的来说,这个成绩算是合理的。
如果要更上一层楼的话,就很需要在後续作品里「求变」了。
然而..
这款游戏在最近,因为一些很神奇的原因,突然开始销量激增。
短短的几个月时间,已经到了25万份了。
显而易见的是涌入了一些本来受众以外的用户。
这些用户的评价都是这个风格的:「因为一些其他原因,来玩的这款游戏。
本来只是想要支持一下我推的作品,没想到居然一下子就玩上瘾了。
太好玩了!
剧情真的超级好看。
岛村小姐姐的故事好刀啊呜呜呜呜。」
「唉,主角真的好善良,好勇敢啊,亚里沙能创作出这样的故事,肯定也是个内心很温柔的人。」
「玩了这个游戏,我感觉都更了解一点亚里沙了。
越来越喜欢亚里沙了,从今天到未来,一直都会喜欢!」
类似这种风格的评论,开始涌入STEAM评论区。
一方面,销量确实有了,下一作的销量大概率也有保障了。
但是...
代价呢???
只能说,玩游戏的主要受众,还是比较叛逆的。
在看到梅原千矢的评论区都是这个风格以後,一个个的都开始吐槽。
「不是,我想问,《非人类犯罪调查》这评论区是不是味道有点太冲了???给我看吐了都。」
「还真有点......最近亚里沙本人出圈,引来的饭圈太多了。
「6
「这游戏现在都不能说的,我买了游戏,通了三次,打了全成就,就吐槽一句这游戏剧情不错,制作太粗糙了,考虑到制作组只有两个人情有可原,但是118是不是太贵了」,就被人问候了...
说我穷鬼118都给不起就别玩游戏,呃呃呃呃。」
刚开始,只是有人在吐槽。
但是随着负面情绪越来越多,就
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