企鹅人略一思索,抬头问道:「老板,那我们第一个先推进哪个项目?
「」
杜牧想了两秒:「先做游戏吧,我个人比较感兴趣。」
「游戏?」
企鹅人面露迟疑:「老板,恕我直言,游戏都是一锤子买卖,定价高了没人买,定价低了利润薄,应该赚不了大钱吧?」
他平时根本不碰游戏,对这行毫无概念。
在他看来,游戏都是普通年轻人打发时间的玩意,卖一份算一份,没法像日用品那样持续复购,油水实在有限。
杜牧呵呵一笑:「谁说我们要靠卖游戏赚钱?我们做的游戏,一律免费。」
企鹅人当场愣住:「免费怎麽赚钱?」
「这就不懂了吧,免费的才是最贵的。」
杜牧慢悠悠地解释道:「先靠零门槛把玩家都拉进来,等用户基数够大了,再在游戏里开内购,让玩家们疯狂氪金,比如说卖皮肤、技能特效、甚至是提升战力的道具.
「」
他巴拉巴拉说了一大堆现实世界里那些游戏公司的套路。
总结一句话就是。
我们用心创造游戏,玩家用钱创造快乐。
企鹅人听得目瞪口呆。
小小的游戏行业,居然藏着这麽多弯弯绕绕?
眼下这个世界的游戏行业还处於发展时期,杜牧这套免费加内购的玩法简直就是降维打击。
企鹅人脑子转得极快,瞬间就嗅到了这里面惊人的利润空间,越想眼睛越亮。
这模式他可太熟悉了。
先免费让你尝甜头,等你上瘾了再收钱,最後把你榨得乾乾净净。
这跟他卖冰有什麽本质区别?
难怪游戏有个代号叫做电子海洛因,这不撞他专业领域上了。
当个赛博毒枭,好像也挺带劲的。
这麽一想,企鹅人对游戏的抵触情绪烟消云散,反而来了劲头。
「老板,我有个想法。」
在自己的舒适圈里,企鹅人的脑子开始异常活跃,兴奋道:「不如我们把所有游戏都绑在同一个帐号体系里,帐号能互相加好友,再配套一套会员等级,玩家充的钱可以兑换成专属虚拟货币,充值金额直接对应会员等级,等级越高,游戏里的福利和特权就越多。」
「这样一来,玩家不光在游戏里比,帐号等级也能比,攀比心一起,充钱的动力就更足了。
「这种虚拟
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