石页上继续书写着。
「接下来是第三类,它们数量最多,总计十三名铜人,都是守卫者。它们也是纯粹的战斗单位。」
「在投掷射击竞赛中,想必你已经对它们有了一定的认识和理解。它们拥有精准的爆发,以及对目标弱点的天然洞察,这些都是战士的优质特性。
「因为塔洛斯的初始设计原因,它们擅长的攻击方式就是投石。这一点我并没有去改变,只是进行了升级和强化,让它们将这一技能和破坏力尽可能发挥到极致。」
「相信我,极致的投石可以解决大多数战斗。大多数文明的战争武器,发展到最後,依旧无法脱离投石这一形态。」
李鹤一想好像也是。
人类的热武器开发,不论子弹还是先进的飞弹,其原型依旧是丢石头。
只要丢出的石头杀伤力足够,速度够快,那就是高级武器。
「守卫者们除去投石之外,还有另一种战斗方式,就是合体。」
「这个形态没什麽好说的,就是机能复合,能够最大限度调用所有铜人的特质和力量。我开发这一项主要是因为有点无聊,需要找一个竞技对手,跑跑步,练练力量。但铜人单体太弱,哪怕我将它们改造强化到当前极致,依旧对我没有任何效果。」
「合体後的铜人阵,就不一样了。它的强度还行,能和我一起锻链一下,再比试竞赛一番。因为读者日常其实除了阅读这个世界,有时候自己喜欢的人物或文明部分进度很慢,有些无聊,却又没办法快进到未来,就需要先打发一下时间。」
「所以我这时候就会和铜人开练,健身会让人心情明朗很多。」「不过切记,即使铜人阵,也无法挑战读者。它只是强度上很接近,但在真正实战中没有一点机会……所以还是别想要越级挑战为妙。」
李鹤对此倒是没有任何想法。
这读者自己都没看到过,还越级挑战……
留下铜人的老哥也未免太看得起自己了。
「最後是第四类铜人,也就是那头铜牛,其实它才是这群铜人的头部。合体时它就是脑袋,不过它同样没有真正意义上的意识和智力。个人喜好缘故,我喜欢这样纯粹的大号玩具,不喜欢太过於自我意识强烈的个体。」
石页上文字还在持续。
「铜牛是这一群体的枢纽和核心,它也是指令的收发端,只需要坐在它身上,你就绑定了这一群铜人,那时候操作就很容易了。从此你就是它们唯一的主人,直
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