苏砚承举起杯,吹了吹,「那麽我问你,咱们是不是就真的做不好了?」
「那我再问边哥你,你出过国吗?」
「呃,去过日本和美国。」
「你看过《意林》吗?」
「看过。」
「里头吹外国人文明、优秀、先进、优越,每个人都他妈简直跟圣人似的,是真是假?」
边小春多思考了几秒,摇头:「那肯定是片面的,有好的也有坏的。」
「但今年,出国和移民的中国人,达到了历史最高点,同时数据统计,如今差不多有80%以上的中国公民,觉得欧美日韩比中国更好。」
「不过咱们和人家比,却是落後不少,国民素质也————」
苏砚承打断他,摊手:「所以看见没,这就是媒体的力量。」
所以什麽奥斯卡、TGA这类西方颁奖礼,只是表面上的公正评委,但骨子里,却是西方产业的「话语权代言人」。
它们的作用只有一个—
由他们定义:什麽是好游戏,什麽是好电影。
你做得再好,不在他们的标准里、不在他们的审美里、不在他们的立场里,你就永远拿不到最高荣誉。
所以不是你不够好,只是是好的定义权,不在你手里。
还是老例子,《黑神话:悟空》,其底色是中式抗争、中式宿命、中式浪漫————
但在西方话语权下,就会被窄化、被矮化、被标签化!
「中国版《只狼》」「中国版《战神》」「没有政治正确」「主创贬低和物化女性」巴拉巴拉.
甚至,这份话语权,到最後连外国游戏也会深受其害。
你说对吧,着名的政治正确组织,SweetBaby?
你得把一个游戏女角色变成黑丑女,你得在游戏里有同性恋————那才是好游戏。
嗯,就这种。
思考很久,边小春也明白其中道理了,点点头,正色道:「我大概懂了,所以你想要我怎麽做?」
苏砚承笑笑,放下茶杯:「先搞个杂志吧,我来投资,你们就评测一下国内外的主流游戏,不吹不黑,绝对客观公正,先给玩家树立个敢说真话的标签然後做些访谈啦,攻略啦,和游戏行业资讯,幕後内容巴拉巴拉的。
最後排版要大气美观,内容要具有深度,语言要多样化。」
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边小春皱眉:「
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