每个员工的成长,都被他看在眼中。
所以每当会议结束,苏砚承推开会议室的门。
办公区热火朝天、如火如茶的景象映入眼帘。
技术部。
渡边已经能游刃有余地统筹全球技术协同,主导着光年引擎2.0的优化,成长肉眼可见。
但谁还记得,当初开发《边缘行者》时,这货还在为伪3D效果头疼。
策划部。
蘑菇正用红笔标注塔罗会的触发节点,虚渊玄在旁边补充「灵视模式」的彩蛋设计。
这两人也不再是当初只会提交脑洞的创作者,而是能精准把控玩家情绪的核心策划。
蘑菇的文案不再琐碎冗长,各种描写都力求精简准确。
老虚也不再是只会一味无脑堆砌悲剧的「爱の战士」,开始寻求更深刻的人文关怀。
美术部。
武内崇居然真如大佬般指导着实习生做人物设计,淳淳教导着人家用铅笔细化主角的建模线稿。
新海诚站在大屏幕前,指挥助理调整贫民窟的雾效分层。
曾经只会画静态场景的他,如今已经能主导全平台美术适配。
苏砚承再看向角落里,ZUN桑戴着耳机,手里翻着乐谱。
星联里,BJ分部的音频需求正在闪烁,他笔尖一动,就在谱子上标注出女声咏叹与管风琴的混搭方案。
然後面无表情地把任务指令发给下属,又专业且利落的和艾回音乐公司沟通外包。
谁又能看出他曾是一个社恐呢?
甚至就连理察,如今也模样大变。
手里电话存着上百个公司的联系方式,日语和英语换着用,圆滑的联系着经销商、发行商、GG商。
什麽营销方案,宣传口径,公共关系————张口就来。
苏砚承就站在办公区中央,环顾着眼前这一切。
《凝视深渊》的开发工作,就这样在他们的努力工作中,如同精密的钟表,持续不「"
停,顺畅无比。
监控大屏前,看着四个分部的在线状态全亮着。
在星联、银河算法和跨时区制度的保障下,屏幕上滚动着实时进度更新,苏砚承的嘴角不自觉地勾起。
所以,谁又能想到,当初CM展上的三人小团队,再到如今能跨时区协同作战的庞大团体。
这些人跟着他一路披荆斩棘,从青涩走向成熟,从迷茫变得笃定。
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