也无济於事。
牌河,波澜不惊。
任何依靠鸣牌的招式,在治水的神域之下,统统会遭遇惩罚。
「很好,再来一战。」
夏尘深吸一口气,选择了三番战。
第三个半庄了。
整个麻雀室内,都被这一桌的四个人所吸引,但是没有一个人敢开口,说要取代其中的任意一人,哪怕是两位职业选手,也都心照不宣地保持缄默。
毕竟这一桌,每一位都无可取代。
同样的,场下的任何人,也都无法取代其中的任何一人。
四人皆是顶级魔物,那股滔天的魔氛,足以让任何人退避三舍。
东家宫永咲,南家天江衣,西家夏尘,北家龙门浏透华。
初始点数25000点,无击飞规则。
宫永咲起手配牌【八万,二七筒,一五七八九九索,东南西白发】
天江衣起手配牌【五伍七八筒,三五六六索,东东南白白】
夏尘起手配牌【一一万,二四六七九筒,八九索,南西发中】
龙门浏透华起手【一二三伍五五七九万,一索,一二筒,西中】
宝牌八索。
各家的起手都比较一般。
或者说,这才是正常的麻将起手。
开局W立直,起手一二向听,是少数的情况。
毕竟正常的麻将,根据对大量牌局数据的分析,起手牌的平均向听数约为3.3
16向听。
配牌向听数0向听,极低,约0.3%
1向听,5.6%
2向听,22.1%
3向听,40.7%
4向听,24.5%
5向听及以上,6.8%
乍一看三向听好像距离听牌很近,运气好摸到正确的三张牌就能听牌,但实战里很多愚型的搭子未必能够摸成面子。
况且如夏尘这副牌,这居然也是四向听。
只要能神之四手,摸到三五八筒和七索,就会变成平和一气通贯的牌型。
但很可惜,接下来的六张牌。
分别是南风、北风、西风、四索、一索、红中。
第八巡。
一枚二索摸上来的夏尘叹气。
【一一万,二四六七筒,二四八九索,南南西西】
七搭零面子,这牌彻底废了。
好在夏尘
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