还没挨个使用过呢!
【风刃术】出手,无尽的狂风吹散了遮蔽世界的水幕、热浪与雾气,连同所有混乱的气息路径也被一并抹平。
【系统提示:‘长风神启’已开启。】
【土矛术】发动,卷起崩裂的地脉,让土石与狂风融合成一场席卷天地的黑金沙暴。
【系统提示:‘黄沙神启’已开启。】
【冰锥术】!
他冻结了整场沙暴。
把每一粒呼啸的砂石、每一道奔腾的气流、每一缕残存的气息,都原封不动地钉在了半空。
【系统提示:‘霜界神启’已开启。】
五条元素神启,在短短片刻之内,被他悉数解锁,并全部同时推进!
还没结束呢!
林宇将目光投向了猎场深处,那里,一头新的腐败神话猎物正在凝聚。它依靠坏死、寄生与腐烂来维持自身的统一。
【光之救赎】。
过量的、被推到概念本源的光之救赎,如甘霖般灌入那头猎物的体内。
下一刻,恐怖的一幕发生了。
它的每一块腐肉都想恢复成完整的生命,每一根骨刺都想长成独立的骨树,每一团寄生组织都想争夺主体,每一处坏死的器官都被强行赋予了新的生机。
它被“救”得太彻底了。
全身所有部分同时获得了活下去的资格,最终,在剧烈的内部生命权争夺中,轰然解体,分崩离析。
……
【系统提示:‘救赎神启’已开启。】
【系统提示:‘光明神启’已开启。】
【系统提示:‘生息神启’已开启。】
林宇将这三个新出现的神启以此打开,也再次确认了自己的猜想:技能的分类并不重要,被推到极致后所呈现出的权柄概念,才是叩开神明之门的钥匙!
重点是看你本身的掌控度,而且如果第一次不触发,后续就很难用相同的方式触发。
就像是【活力滋养】同样是作为治疗技能,其熟练度重点应该也是救赎或者生息,但因为第一次触发的时候林宇死掉了,好不容易才活过来,于是掌控力不足,所以未能触发,乃至于后续每次使用【活力滋养】也并不能触发。
此时却在光之救赎中触发了。
测试继续,速度越来越快。
硬化术触发【守护神启】。
法力护盾触发【法术神启】。
迟
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