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第006章 设计精绝女王!

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任务简单直接。

一般的迷宫设计师都会在这种任务设计上下足功夫,刻意搞一些吓人的流程来增加迷宫惊悚度。

但林叶却觉得没必要。

因为他精绝古城的地图和NPC就已经足够吓人了。

“谜神,我的迷宫已经设计完毕了,接下来要做什么?”

【谜神提示:接下来你需要为你的迷宫设置奖惩数值!】

【鉴于你是第一次设计迷宫,谜神将为你介绍一下迷宫竞赛的奖惩规则。

【迷宫完成后,设计师需要设定一个基础数值,基础数值直接决定了迷宫最后结算的基数。】

【如果迷宫设计师获胜,设计师可以获得的迷宫点数=基数数值X惊悚指数;惊悚指数由迷宫中探险家在副本中的惊恐程度决定!谜神会在迷宫结算时进行测算。】

【同样如果迷宫设计师失败,设计师将被扣除基础数值叠加惊悚指数。】

【所有设计师获得的迷宫点数将同步转化为国运值,反馈给对应的国家!】

真是吊,连公式都给自己整上了。

看了一遍谜神的解释,再结合自己这一世的一些记忆,林叶便搞清楚了这其中的规则。

比如自己把基础数值设置为了100点,并且惊悚程度很高,那最终获胜时自己有可能获得300点、500点,甚至更多。

如果惊悚度不够的话,那这个惊悚指数有可能小于1,最终可能获得10点、20点的迷宫值。

所以这个惊悚程度是尤为关键的。

但如果是被别国探险家攻破的话,那就简单了,直接扣除设计师预先设定的基础值就够了。

“谜神?这个惊悚指数一般都是多少。”

【谜神提示:惊悚指数由迷宫和迷宫中的探险家决定,每一场迷宫挑战都是不同的。

按照统计,最高的一次惊悚指数发生在鹰酱国挑战伊拉国的《巴比伦万国》迷宫,那一次的惊悚指数是5。】

“那这个基础数值我可以设定为多少?”

【谜神提示:基础数值由设计师决定,按照你现在的设计等级,你可设置基础数值区间为500—5000!】

【现阶段蓝星所有迷宫一般都会把基础数值设置在1000-2000之间!】

【现存基础数值最高的一个迷宫为埃沙国的《胡夫金字塔》,他的基础数值设定为3500点!】

“Ok。”


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