什麽叫做专业,这就是专业。
直接莽撞地冲进黑洞洞的遗蹟是不存在的,大法师在狭小幽暗的室内,也可能被一把小匕首一击致命。
不方便施法的洞窟,是施法者最不适应这样的憋屈环境。
而皮糙肉厚的近战系,却能轻易化解地下陷阱的杀机。
「先来五百个吧,等半个小时看看情况..
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大量的召唤生物,或是无智慧的活化铠甲或是元素生物、傀儡生物,已经被填了进去。
回馈?没有的,也不期望有。
这些智能较低或是乾脆没有的炮灰,得到的命令就是不惜代价地往前。
它们会触发陷阱,会激怒其中可能存在的野兽,甚至可能用「屍体」填平各种沟壑和陷坑。
再怎麽危险的陷阱和防备体系,也是有极限的。
「可惜了,随从们不在,周遭也没有城镇,否则就简单了..
,法师们的议论和商谈,让黎恩也收获颇多,这些实战的操作经验能学到的话,总比拿人命试来的划算。
「为何?你们的仆从有专业人士吗?」
黎恩一开口,就暴露了他的「稚嫩」
周遭的大法师们,或是笑了笑不语,或是捂住嘴巴避免笑出声。
「不是,是因为普通的仆从,可比召唤生物便宜多了.....」有法师,好心帮黎恩解解惑。
这下,轮到黎恩有点绷不住了。
一个雇佣的民兵,尤其是那些只能充当炮灰的菜鸡民兵,几个银币就能让他们拼命。
而召唤一个魔怪,材料费用可能轻松超过金币。
在拥有超凡的世界,反而最不值钱的就是弱者的人命,超凡者/生物的命和普通人真不是一个价格。
常规大法师的团队,可能常驻人员就十几人,但他们进入某个遗蹟或危险区的时候,就会在临近的城镇大量招人,或是佣兵或是民兵,突然膨胀到上百甚至上千人。
至於能从遗蹟回来多少人?那就是另外一回事了。
传奇冒险故事之中,往往也在打到魔王完成冒险就结束了,不会说到英雄回到出发点时,会发生什麽。
其他职业者尤其是贵族,也差不多,实际上法师们已经算是比较好的,因为他们有钱且不怎麽在意「小钱」,是真的给钱甚至有的还给抚恤金。
比较不讲理的,可能是那些贵族骑士,直接「以领主的名义徵兵」,别
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