「不管是龙孽还是神孽,他们都是厄运的产物,是命运和世界对於不朽存在的诅咒,他们的力量,凡人不应该碰触......就和我的力量一样,正常的活物是无法掌控的。」
那位英魂波尔图,和黎恩提过一嘴。
「部长暴怒了,他说孽」类生物从一开始就无法掌控,这不是写入了教材之中的吗?怎麽这些大法师这麽蠢....」
龙学部那边,也对这种非战斗减员很是恼火,尤其是在更高层次的「通用常识」的知识库中,明确说了「孽」系生物的材料是不可以用在进化之上的。
孽,说到底就是「错误」,是世界的「BUG」,也是世界的憎恨。
神祗和某些不朽种,占了过多的资源,而且不做人事,也因此有了孽种的诞生,甚至可以视作一个「不朽者」的清除机制,只不过效果不佳而已。
每一只孽都是独一无二的,它们可以视作进化的错误,也可以视作继承了某个不朽种因子,却盯上了那个不朽种的生物兵器。
这样的存在,他们错乱却在命运纠缠下保持稳定和高频变异的基因,怎麽会被凡人所掌握。
那些把自己搞死、搞退化的大法师,哪里是不小心试错把自己弄死的,根本就是把自己贪死的。
他们大概想着这个机会实在太难得,自己赌一下如果赢了就爆赚。
尤其是这只龙孽处於「幼年」阶段,更是最方便吸收和融合的对象::::幼崽和龙蛋,才有驯服的可能,素材也是一样。
「他们想的,可能是我就吃一点」、我就用一点边角料」、我就稍微试试」.......」大法师们的心态,并不难猜。
每一个走到大法师阶段的施法者,都是傲慢且天赋惊人的,都是他们人生故事的主角,拥有「赌一把」、「我是特殊的」的自信太正常了。
血脉进化这种东西,是兽化人提升物种上限、成为霸主种族的族群根基。
最大的优点是「因材施教」,每一个个体都能根据自己的经历、拥有素材、职业需求拼凑出最适合自己的进化路径。
但也是因此,走到一定程度的职业者,往往都是「一种一只」的独特存在。
他们要进化,就只能在自己身上试验.....就算有人要培养实验品,仅仅只是血脉对应的职业等级的培养,都是过於困难的现实。
「拉菲尔大师,只用了自己的手臂上的指甲,进行了融合性尝试,然後他失去了一只手、肩膀还有半
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