游戏怪谈,确实可以说已经死了,但也可以说永远不可能死。
游戏这个概念太过於广泛了。
而且,每一种游戏,每一个游戏,甚至每个设备上运行的游戏,每一次不同的对局,实际上都可以算作一个全新的游戏。
也就是说游戏怪谈可能是独立又统一的复数存在。
他确实击杀了游戏怪谈,但仅仅是击杀了他所遭遇的游戏怪谈。
正如这最後的提示一一他只是通关了属於他的这次游戏。
至於奖励……
「您获得最终通关奖励:谎言之印。」
这游戏怪谈显然并未掉落本源晶核。
甚至若非铁布衫的反应,都无法知晓其消逝。
最後留下的,是这麽个有些莫名的东西。
夏青在这奖励提示上点击领取,当即便有一个衔尾蛇图案悄无声息的浮现於手背。
「一定时间内,谎言成真……」
看着这印记,夏青冥冥中有所明悟,而後便立时有些心惊。
这算是一个一次性道具。
但功效却极其强大,可让谎言在一定时间内真正变为真实。
当然,其限制也颇多。
首先持续时间取决於谎言大小和相信这个谎言的人数与相信程度。
也就是说,想要使用这谎言之印,就必须去真正去制造谎言,这个谎言还必须让许多人相信。越多人相信谎言,持续时间越长,反之如果完全无人相信,也就彻底无法生效。
如果只是这些的话倒是有许多操作空间。
最棘手的是最後一项……不可控。
这玩意是被动式概率触发,任何有一定可信度与相信人数的谎言都可能触发。
「这就有些鸡肋了,主要触发了还有时间限制………」
夏青心情可谓大起大落,很快便化作失望。
单论功效,这谎言之印不可谓不强大。
但触发不可控,而且只是临时生效,这可就有些鸡肋了。
主要他也不是那满口跑火车喜欢撒谎骗人的性子,能不能触发都将是个未知数。
不过有总比没有好。
总的来说也算个强悍道具。
暂且放下谎言之印,夏青又在手机上翻找起游戏背包里的宝箱。
此刻陈诺诺他们其实也是如此,在发现能召唤宠物之後,他们很快也有样学样的试着召唤宠物和查看此行收
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