能擅自撤离,即便辅战邪灵想要临阵撤离,也得付出惨痛代价。
这一点可以参考当年在裂谷地区的大战。
当时地念恶霸掌控战争主导权,指挥一众使徒级邪灵对抗空守族、隙族、玩家、逆潮军团、虫族。
当时为了拿捏其他使徒级邪灵,恶霸通过任务市场让玩家前往邪灵所在的高塔节点进行高强度的骚扰施压。
搅乱对方的节点根基,逼得想要临战回防的邪灵进退两难。
最终只能按照规定上缴三成资源作为撤离代价。
後续留在战场上的,全是愿意配合地念恶霸的使徒级邪灵。
这一招借势玩家,让地念恶霸赚得盆满钵满,还掌控了战时主导权。
今天,同样的招数,也可以用来制衡赛神君王。
身为战争最高统帅,它主导全局,本就没有撤离避战的理由。
前有亿万玩家大军压境,锁死前线所有兵力。
後有小法浴血死战,步步蚕食它的本源根基。
腹背受敌,进退皆死。
既然赛神君王玩阴的,那就加倍奉还。
这一战,输赢不重要。
但赛神君王必须死。
当前两线压力已经成型,接下来便是针对赛神君王的全面压制。
他在这时打开私聊窗口,喊话道:「左手,到手了没?」
「恶霸狮子大开口,差不多得付出2亿祭力。」
「给了。」
「好。」
数秒後,一颗存储信息的晶石通过交易方式出现在神王的空间行囊里。
晶石是用纯净能量制作,并非邪晶,所以可以被放置进空间行囊。
取出晶石的神王果断读取内部信息。
顿时,黑潮信息库里记录的赛神君王相关资料在脑海中展开。
包括对方晋升路径、作战特点、手中掌控的一众特殊兵种能力————这些信息在脑超频与指引赐福的加持下,被快速消化吸收。
这便是计划的第三步:买情报。
当前的地念恶霸虽然独立建军,但还是能够对接黑潮信息库获取资料。
且独立君王的权限比普通君王更高。
所以很多问题根本不需要去深入研究,只要给钱,地念恶霸就敢卖。
恶霸的底线就是没有底线。
只要不影响黑潮体系的运转,恶霸都能同意。
也只有兵种
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