为,单人搏杀和军团战争完全是两个体系。
但神将用一场搏杀教学,彻底推翻了他的认知。
单人厮杀同样分表里。
表层是肉眼可见的拳风海啸、血肉碰撞、罡气对冲,是直播间亿万观众看到的高频碰撞。
深层是攻防权衡得失。
「太强了。」
相位杀由衷感慨,心悦诚服。
趁着复活冷却还没结束,他决定重看搏杀过程,学习其中技巧。
一小时後。
相位杀的身影出现在帝家村复活点。
未做停留,身形骤然化作一抹赤色流光,径直朝着帝冢村的登神试炼台疾驰。
经过与神将一战,他已然吃透了表里厮杀的逻辑。
但无论如何复盘回想,这份感悟始终浮在表层。
像隔着一层薄纱,看得见轮廓,却触不到内核。
道理他尽数通晓,却无法融入自身搏杀本能,更没法在短时间内转化为属於自己的力量。
这阶段,他领悟的只是皮毛。
——
而登神试炼的轮回幻境,是破除隔阂的快速途径。
复盘是旁观式悟道,站在第三者视角看懂神将的势。
登神试炼是沉浸式轮回。
他需要在一次次轮回剧情里亲身抉择,如何在本能厮杀里暗中积攒细微优势。
只有这样,才能将神将身上习得的棋手思维,彻底消化。
然後揉入自身的攻伐势、角抵术中,最终沉淀为独属於他的全新势道根基。
这也正是登神试炼对玩家的最大意义所在。
轮回幻境不会套用固定剧本,每个玩家都能在里面有不同的感悟。
每当玩家心境叠代、阅历扩充、诞生全新感悟,轮回幻境便会实时捕捉玩家的认知短板,顺着玩家的思维变化,即时生成量身定制的全新轮回剧情进行培养。
不多时,登神台出现在视线尽头。
相位杀俯冲而下,脚掌触及石阶刹那,挑战者提示音在脑海中响起:
【挑战者提示:是否进入登神空间开启试炼,本次传送需支付5点祭力。】
相位杀意识应答:「确定。」
话音落下,柔和淡金色光晕自他皮肉缝隙间缓缓泛起,包裹住躯体。
下一秒,空间扭曲。
短暂的意识空白转瞬即逝,包裹周身的金光缓缓褪散。
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