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第274章 终极加点,天魔体系(求月票)

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作为战力建设的核心,这个设定并非漏洞,而是基于资源有效使用的合理进化路径。

接下来我会从多个角度分析,为何肉身强化在怪物世界是更优的发展方向。

第一个原因:个体进化比武器研发更经济。

在大多数科幻设定中,高杀伤性武器(如歼星炮、降维打击)需要消耗巨量资源。

就像是子弹射出去后,又得装填一颗子弹。

甚至有些大杀伤性的武器本身就是一次性消耗品,用完后必须重新制造,这就形成了一个永无止境的资源黑洞。

相比之下,肉身强度达到某个境界,就能实现近乎永续的战斗能力。

比如古神族的冠军斗士,你就可以将他视为一件可以无限续航的武器,只需要通过进食就能补充能量,甚至是通过呼吸快速恢复战力,资源的利用效率要高于大杀伤性武器。

假设武器文明和肉体文明,各投入相同的资源去创造战力。

武器文明制造了3发歼星炮,每一发都能摧毁1颗星球。

肉身文明费这些资源,培养1名强者,他需要多拳才能打碎一颗星球。

长期战争中,肉身文明将处于绝对的优势。

第二个原因,我认为超大杀伤性武器的制作研发投入,需要有一套完整的工业链支持。

这就意味着当你进行跨界作战时,只能从后方持续获取武器补给,如果出现意外导致在外的战争军团与后方失去联系,正在作战的军团将在武器消耗殆尽后彻底失去作战能力。

假设,这个文明能在战争时将工业链带上,随时制作,也存在与敌对势力的交手中被摧毁的风险,这将成为一个弱点。

在怪物世界,体系过于复杂是致命的风险。

而肉身本身就是最完美的武器,肉身强大可以在任何环境下生存,不存在无法发挥出战斗力的可能性。

一个强大到极致的战士(例如冠军斗士),其发挥出来的战力不弱于任何歼星武器。

哪怕体内能量耗尽,一记平a都能打出毁天灭地的威能。

包括从维护保养成本来看,肉体进化也是资源效率利用率最优的选择。

第三个原因,武器研发路线的容错率较低。

走极致的大范围杀伤性武器路线的同时,如果肉体成长跟不上,很容易被自己制造的武器杀死。

就像是普通人在现实中使用枪械,这类武器就能轻易杀死制造者。


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