队伍展开,呈箭头形前进。
马库斯兼任前卫与向导的职责。
遗蹟环境比较复杂,所以希尔也没有单独行动,她右格雷左,分别看着两边侧翼。
瓦莱斯在泽利尔稍前的位置,泽利尔於最後坐镇。
离开了入口的地方,四周的植被开始变得愈发夸张。
那些不知名的蕨类植物长得比人还高,叶片上滴落着粘稠汁液。
巨大的发光蘑菇像路灯一样生长在树干上,散发着迷幻的蓝色萤光。
因为外围这部分已经被不少人探索过了,所以倒也没遇到什麽特殊情况。
大家的状态都相对比较放松,就像是漫步在灰木森林里一样。
如果是第一次来遗蹟的话,小队大概还会绕好一阵子才能找到前行方向。
不过有威尔斯的地图,那路线就很明确了。
在威尔斯已经勘明的地方,他将一层遗蹟大致分成了三个区域。
第一个区域是前场,也就是刚进来之後向前延伸的一部分。
第二个区域被威尔斯标注为中庭花园。
那里的魔物种类跟陷阱难缠度都会提升不少。
中庭花园之後就是未知区域了,通往第二层的入口,也大概率在那。
从前场开始,进入中庭花园,再探索之後的未标注区域,这就是小队本次的主要目标。
前行一段距离,众人现在已经脱离了刚进来的地方。
「按照地图标注的话————」
马库斯擡头看了看前方,「这里应该会有一个哥布林营地。」
希尔抽动鼻翼,眸底闪过一丝嫌弃,目光非常明确地看向了右前方。
几人小心翼翼地扒开灌木。
果然,在一处略为凹陷长满苔藓的地势里,有一个哥布林营地。
它们正处於放松状态中,警惕性并不是很高。
泽利尔数了一下,一共有十七只哥布林,其中还有三只兽人哥布林。
「绕过去吧。」马库斯低声道。
冒险家协会并没有开出关於击杀遗蹟内魔物的悬赏。
所以大家碰见哥布林或者其他没有战利品产出的魔物,除非不得不打,不然都会选择最省事的做法—一绕道而行。
谁也不想把自己的力气浪费在这种事情上。
但————
「欸,怎麽能绕呢。」
泽利尔摆摆手,「来都来
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