「嗯,右边的空气看起来不错,去转转吧~
来到约定的岔路口後,何西将信件完全展开。
依旧没有署名。
但能感觉到,字里行间中,老师有些激动。
我不是才离开吗!?
怎麽突然发生那麽多事?
进阶职业的选择,我觉得(後面的内容被彻底划掉)
芙洛拉说得也没错,选自己喜欢的。
还好她没推荐你往惑控师方向走。
不然她愿意陪你花费那麽多时间,我都想找她问问,是不是想抢学生了!
你们说的关於恶魔的问题,确实没错。
几种用於召唤不同类别生物的法术,我都接触过。
【召唤恶魔】的结构更复杂,多了需要绘制的法阵,但我最早想学的就是它,它的材料居然等於不要钱(被划掉)
它的材料获取起来更方便。
一罐从类人生物身上取出、保存时间不超过一天的鲜血。
但我後来才发现,为什麽召唤恶魔的成本(被划掉)
为什麽大家都不喜欢召唤恶魔。
在与元素生物完成约定後,【元素召唤术】需要用金质容器,盛放对应元素生物喜欢的东西。
【异怪召唤术】往往需要其他异怪的触手或眼球。
【野兽召唤术】需要的,则是对应野兽喜欢的食物。
这些召唤术和妖精信使的逻辑差不多。
召唤结束後,施法材料是支付给它们的报酬。
那些材料都是他们喜欢的东西。
但一点鲜血肯定满足不了那些傻子恶魔。
这材料根本就不是付给恶魔的。
召唤法术的基础逻辑是—魔力提供跨越位面的力量。
契约负责确定召唤的具体对象。
不过,知道正确使用【召唤恶魔】的施法者,大多不会蠢到直接接受恶魔给出的契约。
与其逐字逐句地检查那些满是陷阱的条款,不如想办法逼它们吐露真名,用真名锁定特定的恶魔。
而【召唤恶魔】额外增加的法阵,才是需要那瓶施法材料的地方。
施法者需要用鲜血绘制法阵,以此约束恶魔,使其无法离开指定区域。
可我召个帮手出来,它却只能在屁大点的地方活动。
有个屁用?
(空了几行)
对了,後来我
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