效果。
期间选手们的判断力、体力、意志力、运气都缺一不可,是一种带有些许运气的综合检验。
在能量、身体都被限制到一样的情况下,谁能够做出最佳判断,谁就能赢得胜利。
接下来十多分钟的时间里,静涯和肚量不断竞争,接连交替获取了三四个不同的道具。
其中,肚量实现反超,一度领先,却在最后关头,被静涯获取到的新道具击落,连续坠落二十多个通天石。
趁此机会,静涯成功攀爬到了山顶,获取到了那枚【星辰珠】。
“战斗结束,⑧号选手胜利,获得星辰珠一颗!”左刚的声音响起,山顶处再度升起一枚新的星辰珠,两人也同步都被传送出去。
通过这场战斗,在场众人都深刻了解了【摘星】的规则,神色变得稍显凝重。
除非能够在短时间内,以碾压之势将对手击败,否则很难阻止对手去攀爬通天石。
一旦有人进行了攀登,另一人的能量便无法对通天石上的选手造成什么伤害,若想胜利,就只能跟在其身后攀爬,却又会慢上半拍。
虽有道具能够进行追赶和骚扰,但道具也不是万能的,肯定有破解的方法。
如此一来,这场考核在开始的那一刻起,就产生了猜疑链。
要战斗还是选择率先攀爬通天石?
亦或者阻止对方攀爬的同时,自己先争取到攀爬的机会?
再或者在对方还没攀爬之前,就将其击溃?
每一种选择,都有其优势与代价,一步错步步错,将会失去先机,只能寄希望于能用道具延缓对手的前进步伐。
后续接连完成了数场战斗,选手和观众们,也都见识到了不同的道具,对道具的种类和刷新规则有了了解。
一:道具每隔五分钟刷新一个,会出现在随意一个位置的通天石上,但不会距离两个选手很远。
偶尔会有道具刷新在下方,选手需要进行选择,判断自己是要继续攀爬,还是退回几阶争夺道具。
二:如果两个人在一分钟内没有争夺到道具,道具会自行消散,若获取到道具,可以选择不使用,在战斗结束或使用之前,不会消失。
三:道具大体分为三个种类,分别是主动进攻类、主动防御类、功能效果类。
主动进攻类,顾名思义,就像是静涯之前获取到的锤子一样,能够主动发起进攻,骚扰对手。
如果使用时机足够巧妙,完全可
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