的负面压制技能效果绝对不算弱,甚至可以说是相当强了。
可是,却唯独只有在受伤之后才能够发挥出作用。
也正是因为如此,他当初和帕拉斯一战的时候才会那么憋屈。
帕拉斯的实力本就不如他,而且一身的本事还绝大多数都在防御之上,怎么可能打得伤他?这么强大的一个负面压制的技能效果,完全可以说是浪费了。
至于黄眉,他的技能之中是拥有一定的抗性的,不管是单打独斗的状态,还是被围殴的状态,他的抗性都能够发挥的出来,也顶多只是多一点,或者是少一点的问题罢了。
可是,唯独是和其他人一起围殴对方的话,他却没有一丝一毫的抗性。
故而,这个时候的黄眉,也和其他两个人一样,结结实实把这五点压制全部吃了下来。
“叮,牛霸狂斧技能效果三发动,狂斗,在残血之前,自身的伤势对于自身战力的发挥会极大幅度的削弱。”
五点的压制,而且是实际压制下来的五点压制,在任何一场战局之中,都可以发挥出关键性的作用。
不过,这却还没有结束。
“叮,牛霸力压技能发动,
力压:锤、斧、棍等力量型武将通用技能,不同使用者发动效果有所不同。
效果一,对战之时,当面临压力之时,武力+5。
效果二,当自己兵器的重量高于敌方时,降低对方武力值1~3点。”
两个技能都有一定的负面压制效果,迭加起来可是相当强大,如果不是因为都有一定的发动条件的话,牛霸完全都能够力敌一些弱的高阶神级猛将了。
但即便是如此,也无法影响他的中阶神级猛将之中的地位。
“叮,牛霸力压技能效果二发动,当自己兵器的重量高于敌方时,降低对方武力值1~3点,兰斯洛特武力值-2,当前武力下降至……”
这个技能的负面效果仅对三人中的兰斯洛特生效,剩下两人手中兵器的分量并不比牛霸的大斧轻。
尤其是帕拉斯,他的手斧分量或许不算重,可那面盾牌绝对是重兵器中的重兵器,在在场几人的兵器中分量最重。
而随着这股负面压制效果降临,算是给牛霸争取了一丝喘息之机,但好景不长,随着黄眉和帕拉斯的扑面效果先后发动,局势再次被扭转。
“叮,帕拉斯神斧技能效果三发动,对战力量类武将之时,若基础武力不低于自己,则压制其武力值1~
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