。”
连太阳先生和安格尔都这么说,其他人也纷纷将离开之法与“梦”开始关联起来。
经过短暂的讨论。
众人猜测,答案应该就在仙境提示中。
仙境提示有四个关键词:梦泡、梦客、黎明商店、黎明点数。
其中梦泡和梦客可以合并,黎明点数和黎明商店也可以合并,因为两者都是联合才能生效。
合并之后,答案其实就两个。
要么离开之法与梦泡有关,要么与黎明商店有关。
布兰琪:“既然进入之法与梦有关,那离开之法估计也是如此……所以,梦泡莫非就是离开的关键?只要解决梦泡,指不定我们就能离开了?”
其他人也比较认可这个说法。
不过太阳先生却是没有表态,只是看向安格尔:“安格尔,你怎么想呢?”
安格尔:“我认可布兰琪的说法,解决梦泡,应该就有办法离开。”
解决梦泡,等于接引了一个梦客,而梦客之于黎明之梦副本来说,是非常重要的,甚至可以说是维持副本存续的关键。
因此,你接引了梦客,加深了锚点的坚固程度,黎明之梦允许你离开,非常符合等价交换原则。
安格尔自然是认可的。
“只不过,未必解决梦泡就能直接脱身。”
“处理完梦泡,完成梦客接引,最终给到的是黎明点数。”
“而黎明点数本身就是副本的通用通货,用途明确,能在黎明商店兑换各类道具、乃至特殊权限。”
“所以依我看,离开副本的权限,或许也是通过黎明商店购买的。”
安格尔话毕,一直没有说话的古莱莫,也深以为然地点头:“安格尔大人说的没问题,这符合流程美学。”
“流程美学?”
古莱莫低声道:“解决梦泡,就让你直接离开,这多不美。通过一个中间媒介——黎明点数,去购买离开的资格,这就很美了。”
“……”布兰琪和史恩有些懵,这哪里美了?
古莱莫认真解释道:“就像我谱写一首曲子,段落之间若是硬生生直连,没有铺垫、没有过渡,听着就生硬突兀,失了韵味。”
“总要在曲段之间留一点留白,添一段过门,起承转合走完,韵律才算完整。”
“放在副本规则里也是一个道理。”
若是解决完梦泡就直接放行,太过直白草率;先攒黎明点数,
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