点踪影。
门外是一条内部的廊道,没有窗的同时,甚至看上去是一条死胡同。
而自己前面待的房间,就位于最角落的位置,也难怪会被用来安置自己这种危险分子。
总而言之,相对于疗养院这样的地方,这幢建筑多少有些闭塞阴暗了。
隐隐有种原先设计来并不是给人住,只不过生意太好临时做了改造的感觉。
同时这样的布局也让逃跑路线别无选择,沿着向外走就好。
付前也确实这么做了,随手关门,把翠茜夫人的男伴留在了身后。
直接杀了当然是个可选项,之所以没那么做,主要出于两层考虑。
第一这地方看上去确实偏僻,所以被发现的最大风险其实来自于巡查人员,包括定期送吃喝的人。
只是把被捆着的这位杀了,在提升隐藏性方面,效果怕是微乎其微。
第二相对于专栏作家跑了,如果有人死亡,会让整个事件的性质发生变化,压缩后续的操作空间。
总之就像前面说的,如果轻轻松松就能走掉,用不了几分钟任务就完成了,完全不需要藏太久。
而如果出去的过程受阻,意味着自己接下来要在疗养院内闪转腾挪,这时候保留操作空间就很重要了。
比如最简单的一点,如果出于吸引注意力之类的考虑,真的需要搞个惨案出来,完全可以找机会回来再把人弄死。
尤其自己能轻松走掉的概率,怎么想都不会大的情况下——
柔软的鞋底踩下,极好地消除了脚步声,而就在付前悄然移动,顺便观察路过的其它房间时,竟是有个身影直接在眼角余光里出现。
……
这似乎真叫插翅难逃了。
即使光线不那么好,即使身形也有几分窈窕,付前依旧轻松确认,来人并非翠茜夫人。
整个人要矮一些,装束朴素很多,外加手上的托盘,很容易联想到身份和目的——疗养院工作人员,过来送饭的。
此外明显经过严格的培训,行动间的动静控制得极小,以至于根本无法提前觉察。
甚至连开一下旁边门,进去躲一下的机会都不给,送饭人员全程目不斜视且目的明确,第一时间就往走廊尽头看过来,接着整个人呆住。
所以要改用第二种隐匿技巧了吗?做不到不被目击,那就消除所有目击者?
付前的脚步倒是没停,没有半点不自在地继续向前,同时心中暗道
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