份参与了特利迦一系列形态的设计。
而这种结果就是,这一世的特利迦皮套,不那麽执着於一定要「整体像迪迦,但设计细节不能和迪迦一样」的执念了。
典型的例子就是特利迦的胸甲设计。
相比起简约神秘风的迪迦皮套,特利迦的皮套整体走得是华丽路线,增加了大量金色部分装饰。
相比起迪迦的单层小块胸甲的设计,特利迦的胸甲算上计时器足足有三层,而且大块又华丽。
听起来很复合很有设计感,但代价也是显而易见的。
为了表现这种分层设计,特利迦复合型的上半身需要足够大的空间装下这麽大一块胸甲,那底衣自然也得往大了做。
而结果就是,特利迦复合型,整体看着是真有点胖,不是红色厨子那种肌肉壮实感,就是感觉比其他奥特曼宽一些,像改了解析度。
不过这一世,这个问题就解决得很好了,有丸山浩本人在,很多设计思路就不再一定会被迪迦给桎梏。
像迪迦就像呗,迪迦本人,迪迦设计师全在剧组里,像点不应该吗?
丸山浩和後藤正行合力对胸甲部分做了一定的修改,减小了整体覆盖面积,让特利迦的上半身总算是恢复了奥系基础应有的线条感。
这让樱田润颇为满意。
但他却不知道,之所以会这麽改,他自己也居功至伟。
作为即使还没开拍,也可以直接拿下奥系最知名人间体的绝世狠人,樱田润是极少数能够做到,本人形象反过来影响奥特曼形象的存在。
圆谷在设计特利迦的时候,必须要考虑这个奥特曼和樱田润本人的贴合度。
尽管樱田润自己可能不会多说什麽,但要是真给他上一个解析度和其他人明显不那麽一样的基础形态,那会不会被粉丝直接冲烂,谁也说不好。
修改後的特利迦虽然依旧有那麽一点壮,但观感上就要好很多。
刚好拍摄期间樱田润大概率会为了索隆这个角色而一点点增肌,两者正好互相映照。
算是相当不错。
「皮套,剧情,玩具————能改的都改掉了,翻车的概率应该不会很大吧?」
樱田润自言自语着。
两年前刚刚接手这个项目的时候还没觉得,真正跟着这个项目跑了两年,才能够逐渐搞明白这个项目到底是怎麽烂掉的。
天灾,人祸,过於优秀的致敬对象和上部作品————
折
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