古民得知情况后,当天下午就驱车两个多小时,赶到了这所农村初中。他亲自检查了电脑,发现是系统版本太低,无法兼容游戏客户端。他花了两个小时,给十台电脑逐一升级了系统,并重新安装了游戏客户端。然后,他又花了两个小时,给那位体育老师做了一对一的培训,直到他完全掌握了游戏的操作方法。
临走时,那位体育老师握着古民的手,有些不好意思地说:“古老师,给您添麻烦了。我年纪大了,电脑这些东西,学起来慢。”
古民笑着说:“没关系,慢慢来。您只要教会学生怎么打开游戏、怎么做选择就行了。其他的,交给游戏本身。”
试点第一个月结束后,古民收集了所有试点学校的反馈数据。结果显示,二十所试点学校中,有十八所学校的教学工作进展顺利,学生对游戏的满意度平均在85分以上。另外两所学校,因为硬件条件限制,教学效果不太理想。古民将这兩所学校的情况记录在案,并向上级申请了专项资金,用于改善这两所学校的硬件条件。
试点第二个月,古民开始收到一些让他惊喜的反馈。
一所县城中学的老师在周报中写道:“我班上有一个男生,以前是‘刺头’,上课睡觉,作业不交。但自从上了《财富觉醒》课,他像变了一个人。每次上课都最早到,最晚走。他在游戏里的表现非常好,财务健康指数在全班排名第一。我让他给同学们分享经验,他讲得头头是道。其他老师都说,这孩子是不是吃错药了。”
一所农村小学的老师在月报中写道:“我们学校很多孩子的父母都在外面打工,孩子跟着爷爷奶奶过。爷爷奶奶不会管钱,给孩子的生活费,孩子经常乱花。自从玩了《财富觉醒》,很多孩子开始记账了。有一个五年级的女生,她记的账本,比她奶奶记得还清楚。她奶奶专门跑到学校来感谢我,说孙女懂事了。”
一所市区中学的老师在反馈中写道:“我班上有一个女生,家里条件很好,零花钱很多。她以前花钱大手大脚,一个月能花掉两千多。上了《财富觉醒》后,她开始控制自己的消费。她跟我说,游戏里有一句话让她印象很深——‘钱不是用来花的,是用来安排的’。她现在每个月只花一千左右,剩下的都存起来了。”
古民把这些反馈,一一整理成文档,在周例会上分享给团队成员。每次分享完,会议室里都会陷入短暂的沉默。然后,有人会轻轻说一句:“值了。”其他人会跟着点头。
试点第三个月,省教育厅组织了一次中期评估
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