放弃,游戏会进入一个‘空窗期’——阿杰需要一边做兼职维持生计,一边继续找工作。这个‘空窗期’的财务压力,会让玩家深刻体会到,谈判失败是有代价的。”
古民点了点头:“好,就按你说的做。”
开发团队用了十天时间,完成了第三个副本的制作。为了测试谈判系统的平衡性,林知秋邀请了五名不同背景的测试者——包括一名在职HR、一名应届毕业生、一名资深销售、一名心理咨询师和一名普通白领。
测试的结果,让所有人都大吃一惊。
那名在职HR,在谈判中表现得游刃有余。她准确地捕捉到了老周的所有微表情,成功地拿到了最高的起薪和最多的股票期权。她在反馈中写道:“这个谈判系统,非常真实。老周用的那些手段,我在现实中都用过。能从这个角度体验一次‘被面试’的感觉,很有趣。”
那名应届毕业生,在谈判中表现得非常紧张。他不敢直视老周的眼睛,说话吞吞吐吐,最终只拿到了一个中等的offer。他在反馈中写道:“这个游戏让我意识到,我在现实中也是一个不会谈判的人。我决定,在毕业前好好练习一下谈判技巧。”
那名资深销售,在谈判中表现得过于自信。他试图用销售技巧来控制局面,但老周比他更老练,最终他因为要价过高,导致谈判破裂,阿杰进入了“空窗期”。他在反馈中写道:“这个游戏给我上了一课。销售和谈判,是两回事。销售是说服别人买你的东西,谈判是找到双方都能接受的平衡点。我混淆了这两者。”
那名心理咨询师,在谈判中表现得异常冷静。她没有急于出价,而是先倾听老周的诉求,然后用自己的观察和分析,逐步引导老周做出让步。最终,她虽然没有拿到最高的起薪,但争取到了最多的培训机会和弹性工作时间。她在反馈中写道:“这个游戏让我看到,谈判的本质,不是对抗,而是合作。如果你能让对方觉得,满足你的要求对他也有好处,他就会主动帮你。”
那名普通白领,在谈判中表现得中规中矩。她没有犯什么大错,但也没有争取到什么特别的优势。最终,她拿到了一份中规中矩的offer。她在反馈中写道:“这个游戏让我意识到,我在现实中也是这样一个‘中规中矩’的谈判者。我不善于为自己争取利益,总是害怕提出要求会惹对方不高兴。但玩了游戏之后,我发现,适当的坚持,并不会让局面变糟,反而可能带来更好的结果。”
古民看完所有反馈后,陷入了沉思。他知道,这个副本
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