最终,阿杰的人设被确定为:
家庭背景:阿杰出生在一个三线小城的普通工人家庭。父亲阿强是机械厂的维修工,技术过硬,但性格内向,不善交际,一辈子没有升迁。母亲阿玲是超市的收银员,性格开朗,精打细算,是家里的“财务部长”。阿杰是独生子,一家三口住在父亲单位分的旧楼房里,房子不大,但收拾得干净整洁。
童年经历:阿杰七岁那年,第一次拿到零花钱——每周五块钱。他兴奋地跑去学校门口的小卖部,买糖、买贴纸、买玩具,不到三天就把一周的零花钱花光了。第四天,他看到同桌有一个新款的变形金刚,非常想要,但口袋里一分钱都没有了。他央求妈妈提前给他下周的零花钱,被妈妈拒绝了。那是他人生中第一次体会到“钱花光了就没了”的滋味。
性格特点:阿杰性格温和,但骨子里有一股倔劲。他不太爱说话,但心里什么都明白。他从小就懂事,知道父母挣钱不容易,从不乱花钱——但“不乱花钱”不等于“会花钱”。他缺乏系统的财务知识,很多时候是靠本能和直觉在做决策,也因此犯过不少错误。
财务启蒙:阿杰十二岁那年,父亲所在的工厂效益不好,工资发不出来。那段时间,家里的气氛很压抑,母亲每天都在算账——怎么用仅有的钱撑到下个月。阿杰第一次意识到,钱不是理所当然就会有的,它可能会突然消失。从那时起,他开始对“钱”产生了浓厚的兴趣,开始偷偷看一些理财类的书籍和文章,虽然很多都看不懂,但他隐约觉得,这个世界上有一种“驾驭金钱”的能力,是他需要学习的。
梦想:阿杰最大的梦想,是给父母买一套有电梯的房子。父亲膝盖不好,爬楼梯越来越吃力。母亲虽然嘴上不说,但每次买菜回来拎着重物爬楼时,都会气喘吁吁。阿杰想在他们老了之前,让他们住上不用爬楼梯的房子。这个梦想,贯穿了整个游戏的始终,成为阿杰所有财务决策的终极目标。
恐惧:阿杰最害怕的,是重复父母的命运——一辈子辛苦工作,却始终无法摆脱“手停口停”的窘境。他不想让未来的孩子,再经历自己小时候那种“想买一个变形金刚都买不起”的无力感。这种恐惧,驱动着他不断学习、不断尝试、不断进步。
人设确定后,古民让插画师根据新的设定,重新绘制了阿杰的形象。新的阿杰,依然是那个长相普通、穿着朴素的男孩,但他的眼神中多了一丝倔强和坚定,嘴角多了一丝若有若无的微笑。他看起来,更像一个“有故事的人”了。
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