重型机甲的侧后方,手臂抬起,两门小型光束枪同时开火。
光束命中重型机甲背部装甲的接缝处。
那里是装甲最薄弱的地方。
重型机甲的背部爆出一团电火花,整个机体僵直了一秒。轻型机甲没有浪费这个机会,它迅速起身,冲到重型机甲身后,机械臂扣住对方肩部的机炮基座,然后——
视频在这里结束了。
屏幕重新变成雪花状噪点。
林风站在原地,呼吸有些急促。他盯着屏幕,脑海中反复回放着最后那几秒钟的画面:轻型机甲那精准的翻滚,那毫不犹豫的射击,那抓住破绽的致命一击。没有华丽的特效,没有复杂的战术模块,甚至没有像样的武器。
但那种战斗的节奏,那种对时机的把握,那种……“人”的味道。
他深吸一口气,空气中浑浊的尘埃气味此刻仿佛都带着某种特殊的意味。他退出这个存储介质,又从箱子里拿起另一个。标签上写着:“古典时代,地形利用战术示范-峡谷地形”。
插入,播放。
这次画面是彩色的,但分辨率依然很低。场景是一个狭窄的峡谷,两侧是陡峭的岩壁。一台中型机甲被三台轻型机甲包围。中型机甲火力强大,但峡谷地形限制了它的机动空间。三台轻型机甲则利用岩壁的掩护,不断从不同角度发动骚扰攻击。
视频持续了五分钟。在这五分钟里,中型机甲始终无法锁定任何一台轻型机甲,它的雷达在峡谷地形中受到严重干扰,AI给出的战术建议不断在“固守待援”和“强行突围”之间摇摆。而三台轻型机甲则像幽灵一样,在岩壁间穿梭,每一次攻击都打在中型机甲最难受的位置——关节、传感器、散热口。
最后,中型机甲的能量护盾过载,一台轻型机甲从岩壁上方跃下,光束剑刺入了它的驾驶舱。
视频结束。
林风又换了一个存储介质。
“古典时代,AI逻辑漏洞利用案例-第七例”。
插入,播放。
画面中,一台装备了早期战术AI的机甲正在与一台完全手动操作的机甲对战。AI机甲的动作标准而精确,每一次移动都符合战术手册的最优解,每一次攻击都瞄准对手的弱点。但手动操作的机甲却总能在关键时刻做出一些“不合理”的动作——比如突然停止规避,硬吃一记不致命的攻击,然后趁机拉近距离;比如故意暴露一个破绽,引诱AI按照逻辑进行追击,然后突然变向,让AI的攻击落空
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