战斗时,除了【旋斩】外还能够拥有额外的选择。
另外,附伤类和状态类战技,也在能够考虑的范围内。
关於这项自研战技,夏南的计划可以说是准备得非常充分。
但落到实际层面,却又显得困难重重。
说的难听一点,他甚至连应该怎麽开始,都一头雾水。
战技究竟是如何形成的?
如果只是简单某个挥剑的固定套路,它又凭什麽能被赋予熟练度体系,并最终在精通时莫名给予使用者身体属性乃至专长的奖励?
想要研发一项战技,是需要自己通过某几个固定的动作,持之以恒地反覆练习,还是得通过某个玄之又玄而难以捕捉的顿悟时刻,让灵感化为现实?
所幸,如今的他身边就有一位职业等级接近传奇界限,关系近似师徒的超凡存在。
固然因为担心对夏南眼下已经成型的战斗风格和习惯产生负面影响,而没有如何明确的实际指引。
但对於他在训练以及研发战技时所遇到的一些问题,弗冈都给予了其完整而清晰的回答。
相比起平日里一个人闷头训练,这几天时间下来,夏南获得的收获不可谓不大。
「你太着急了,放轻松,慢慢来就行。」
坐在篝火旁,遥遥望着前方空地之上方才结束训练的夏南,弗冈出声道。
从他的视角出发,夏南对於所谓「提升」的追求,太过於急切了些。
不同於曾经渴望复仇的自己,根据他这段时间对夏南的了解,这位二十岁不到的年轻冒险者,并没有如何执着而企望触及的目标。
简单来说,便是缺乏动力。
寻常冒险者要是能够在对方这个年纪,便能拥有如此积累,早就狂傲得不知天地为何物,恨不得走路都用鼻孔看路,成为各大酒馆赌场的常客。
又哪能像对方这样,将绝大部分空余时间都投入到枯燥乏味的训练当中。
弗冈并不否认,对方之所以能够拥有如此夸张的提升速度,这般远超常人的自律,在其中起着非常大的作用。
但有些时候,特别是在眼下这般自创战技,需要发挥灵感和创造性的时刻。
让自己适当性地慢下来。
空出几天时间,把什麽训练、任务完全抛在脑後,去做自己所热衷的事情。
说不定反而能够有所启发。
对此,夏南当然也清楚弗冈所表达的意思。
但
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