强壮身体,也能够起到一定限制,乃至打断对方动作的效果。
更因为引力本身无形无色的性质,而难以抵挡反应。
今後可以在自己精神力能够支撑的范围内加大平日里开发训练的占比。
【重潮】自不用多说,又是伤害加成,又附带机率失衡效果的,早就已经成为了他使用频率最高的几项战技之一,满级之後各方面的效果都有了大幅提升。
整场战斗中,最为重要的,是对於【叠浪】和【狩弧】的测试检验。
虽然那位不知名海盗首领看上去职业等级不算很低,但显然并不是什麽能够让夏南放心施展全力测试的人选。
连力道也必须收起许多,才能够勉强跟上自己的攻势。
而纵使如此,伴随着交战回合的逐渐增多,他的攻击速度和力量在【叠浪】牵引下愈发增强,对方也终究还是没能支撑下来。
【狩弧】则更不用说。
这项战势本就是需要【旋斩】和【牙狩】交替使用,才能够展现全部威力。
而以方才那位海盗的表现,倘若自己真用上这两项主力战技的组合技,对方怕是一回合都撑不住。因此,夏南在最後也只是稍微试用了一番【狩弧】中节奏变化的特殊技巧,尝试进行了一次所谓的「快慢刀」。
结果不管是从敌人反应,还是自身使用体验角度出发,都非常不错。
夏南对此感到很是满意。
如果让眼下的自己再与之前那头血皮鲨兽正面作战,估摸着虽然仍需要开启【余烬残响】的二阶段,但应该不至於落到之前那般被逼到手段尽出,最後甚至需要靠着拳头将对方硬生生砸死的极限境地。战斗结束之後,自然又到了经典的战利品结算环节。
对於冒险者一行,敌人的实力往往和最後能从对方身上搜到的战利品价值成正比。
如「藻鳞」多德和血皮鲨兽这种等级的敌人,所能够提供的是蓝色稀有品质的装备和锻造素材。如眼下这般稍微认真一个回合就能解决的臭鱼烂虾,自然搜到的也都是些白板装备。
所幸似是才劫掠过不久,海盗船上存放有几箱子与其画风不符的货物。
零零散散加起来,估摸着应该能卖上三位数金币。
当然不是什么小钱,但毕竟如今夏南的身家已突破五位数,且需要抓紧和野蛮人弗冈会合,时间紧迫。他想着等三天後,要是赶不及处理的话,就把这些战利品交由自己带过来的船员,就当是这趟行程的奖金,顺带着
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