【效果9:所有非人类概念存在在以任何方式对自身进行感知等行为时进行持续检定,失败则陷入恐惧、混乱、疯狂、崩溃等随机负面状态】
(注:效果7的抹除仅限於因果、时间、概念、存在高位干涉等,若是直接或间接性伤害及对应伤害类负面状态则无效)
(注:效果9若随机到重复负面状态可叠加,持续检定时间为停止感知时,负面状态时间根据双方位阶、属性差距计算)
【血脉:永恒主宰·至高人类(血脉浓度:MAX)】
【效果1:每点五维属性额外提供所有盟友1%全伤害加成】
【效果2:每点魅力属性额外提升1%盟友全属性加成上限最终承受率】
【效果3:自身及盟友每次受到伤害後,永久提升对应抗性1点】
【效果4:自身及盟友每次造成伤害後,永久提升对应伤害1%】
【效果5:自身及盟友每次受到攻击後,永久提升对应类型防御力1%】
【效果6:每存在一名盟友,自身所有技能、天赋效果提升(血脉浓度)%】
【效果7:每存在一名盟友,自身所有判定优先级提升(最高盟友位阶×血脉浓度%)级】【效果8:濒死时,所有盟友无视任何条件、因素强制全属性提升(血脉浓度×位阶)%,持续至自身脱离濒死状态】
【效果9:无视位阶造成的所有压制】
可实际上吧...这些效果看起来很牛逼,但实际上要麽取决於自身位阶,要麽就是需要积累成长。以物种的效果4来说,乍一看好像无敌了,但获得这个适应性的前提是他没被环境弄死.
又比如效果6,确实是什麽能量都能吸收,可在吸收的时候能不能扛得住就是另外一回事了。还有效果8和效果9,就更离谱了,这东西得自身硬才行。
也就是效果1和效果2对於现阶段的楚丹青来说最好了。
特别是效果1的五维属性效果提升,他现在的五维属性实际质量是:1×15×5。
大概就是1点属性能够比拟此前75点属性的质量。
这就是物种的意义,他都进化了肯定有所变化。
要是还跟没进化之前一样,岂不是废了。
「未来的路子,就是以提升万道争渡图和血脉浓度为主,辅以基础技能和特殊技能。」
至於天赋和技能嘛,这个倒是不用担心,毕竟这些本身就是职业的衍生。
随着这
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