命的一条。
匠神疑似藏着一个名叫「达克赛德」的特殊成员,那家伙是梅森家族里负责武力清除的混球,轻易不出面,只有在整个梅森家族遭遇覆灭危机的时候才会现身。
敢在多元宇宙里使用这麽霸气的名字还没有被干掉,可见这个「达克赛德·梅森」的战斗力确实夸张。
难怪布莱克·肖不建议白虎将外表看起来最弱的梅森作为狩猎目标呢,这家伙的真实威胁要比他表面上看起来凶残的多。
但除了这个独特的家族猎群机制以及疑似有「翻盘底牌」之外,匠神确实是阴影兄弟会里最好处理的个体。
白虎只是需要将这家伙在狩猎名单上的顺序做一个巧妙的调整。
在臭海盗的真理触须编织的幻象中,艾斯卡达尔和所有梅森家族的成员进行了交战,结果是十二胜零负,这些家伙一旦被拖入交战狩猎,每个梅森都不可能是白虎的对手,甚至没办法给白虎造成足够的生存压力,然而他们一旦联合起来那就是另一种场面了。
白虎尝试了四次,最好的结果是与六个梅森打成平手,在第七个梅森加入战斗後,常态下的白虎就被处理掉了。
虽然进入轮回爆发或者黄道巨兽的战争形态肯定能打赢,但在这种「以少胜多」的集群狩猎中,如果被拖到需要使用底牌才能胜利的情况,以梅森家族彼此支援的速度和羁绊而言,那麽白虎就等於被这张名为「梅森猎群」的大网困住了。
而且匠神可以监控万物,白虎露面的次数越多,被捕捉到的信息越多,梅森家族的准备越充分,它的胜算就越小。
它只有一次狩猎的机会,绝不能允许自己被困入那样的局面里。
而且在这条真理触须附带的警告中,海盗明确告诉白虎,匠神掌握的「数字律」、「认知律」和「因果律」三种武器无法被他模仿出来,也就是说,在真实的交战中,艾斯卡达尔很可能会在某些看似离谱实则必然的「意外」下输给匠神。
「真棘手,连最弱的成员都有这样的本事吗?」
艾斯卡达尔潜伏在虚空象限的深处,被这趟狩猎的难度弄得稍显焦躁,但很快就理顺了心智并坚决抵抗来自虚无象限的同化。
它决定暂时把麻烦的匠神排除出狩猎名单,按照自己的「狩猎同夥」的建议,先组建起「无限艾泽拉斯阵线」再说。
眼下海盗已经勾兑完成,接下来就该去找「死神」了。
不过在去死神所在的领地之前,白虎还得先完成对死神·
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