虚影之门绽放於玛凯雷的天际,高强度的虚空灌注迅速扩散,并在整个阿古斯的苍穹边缘与充斥此地的邪能发生了强烈的湮灭反应。
这是原力的直接碰撞,相较於已经盘踞这个世界数万年的邪能,仅靠一扇被堕落纳鲁撑起的虚影之门渗透而来的虚空当然处於劣势,然而无光之海的目的并非要从邪能手中夺走这个世界,
阿古斯已经被邪能腌入味了,这个世界孕育的星魂都将以邪能神灵的姿态诞生。
这种状态等於病入膏肓,就算虚空神医过来也只能两手一摊,来个扁鹊三连,再做个临终关怀什麽的。
既然无法夺取星魂,那麽无光之海压根就不费那个劲儿,它专注於这场原力纷争中属於它的那份职责,通过短促、频繁且剧烈的原力湮灭反应,来干扰扭曲虚空与阿古斯之间的邪能连结,就等於往邪能的信息交互系统里丢了一枚emp。
要的就是这个类似「全频段堵塞」的干扰效果!
那些正在扭曲虚空的各个恶魔星球中集结,准备「跳入阿古斯」保卫燃烧军团之心的恶魔们震惊的看到术士们打开的邪能裂隙在一阵颤栗中失去定位而消散,更倒霉的是那些刚刚走入裂隙,即将抵达阿古斯的倒霉鬼们。
虚空的干扰是凶残的,那些恶魔在传送过程中失去坐标的结果也是灾难性的。
只见眼前光芒一闪,数以十万计的恶魔们就被送进了无光之海的深影领域里,那些游荡於永夜中的怪诞巨兽早已急不可耐,在这些恶魔们在天旋地转中被丢进来的瞬间就迎来一张自深渊中张开的无垠巨口。
只需要一次吞噬就能把这些倒霉鬼们的「祖籍」从扭曲虚空拖入腐蚀之地。
唔,对於不死的恶魔们而言,这就等於被判了个千刀万剐的凌迟之刑。
但这就是原力纷争。
当六原力的潮汐性碰撞愈演愈烈的时刻,这种「十万」量级的损失完全就是开胃前菜,当原力们以星区和星海作为争锋的战场时,每一次原力的交错对抗都会在瞬间改变十万颗星球的归属,甚至会引发宇宙法则的变动。
原力们都是不知足的「孩子」。
它们中的每一个只是被造物主赋予了一部分「特性」而它们贪婪的想要夺取所有,却又缺乏对渴望的克制,这就让原力之间的对抗趋向於「全面开战」并从微观蔓延至宏观,最终将整个宇宙体系都拖入这个不断变化的纷争体系里。
在原力系统中攀行越高,便越能理解这种纷争的无解,就像是
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