群正要为您驱逐这虚空缔造的不死恶兽,我需要借用您的力量...不,不用这麽多,一点就好。」
「嗷」
灭世者的咆哮正在前方响起,它那夸张的体型宛如飞行的腐蚀岛屿,野蛮且疯狂的在空中追杀不断飘荡的风神巨灵。
艾斯卡达尔用尽了战术和这疯子龙王缠斗。
藉助风元素飘忽不定的暗杀,它又一次敲掉了死亡之翼脊背上的一块装甲,已经有肉眼可见的血肉肌腱活化成熔火巨蛇,每一次在双方靠近时,那些污秽的造物就会朝着艾斯卡达尔哈气,并且砸出力道干足的源质箭破坏它的巨灵躯体。
白虎这会左爪已经被死亡之翼咬断,虽然在元素形态下的损伤不会呈现在野兽形态中,但这种伤势也不是一时半会能癒合的。
单手战斗它抓着炎魔战锤,一次又一次的原地消失躲避火龙和龙爪,但炎魔之锤是火元素神器,这东西在风元素形态下很难用。
它太沉了!
这把在太古岩浆中锻造的武器,不适配风元素来去无踪的游击战术。
而眼前的大表哥最难缠的地方在於,它根本不会因为艾斯卡达尔展开的「焚风领域」的绞杀之风和热量抽取而受伤。
这些场地AOE对它没用,四天神的巨灵形态体型太小,就算撕裂了大表哥的某一处躯体也很难造成有效破坏。
风神巨灵不以力量见长,甚至很难和凶残的死亡之翼打近战。
就像是攻速极高的快刀手,打得快没用啊,单次攻击伤害太低都无法破防,就算真打出「一瞬千击」也根本没有威慑力。
我必须同时拥有炎魔巨灵的残暴近战和风神巨灵的完美机动,才有可能继续拖住大表哥,不然光是躲闪很快就会让它察觉到我真实的战术意图。
白虎一边用堪称「飘逸」的姿态在空中飞来飞去,躲开灭世者进攻的同时在中远距离用闪电打击回应。
但它已经感觉到了死亡之翼的不耐烦,或许灭世者很快就会返回大地神殿。
艾斯卡达尔的战术头脑依然清晰。
今日纠缠大表哥是为了拖到其他三位龙王过来,在死亡之翼没有巨龙之魂的情况下,三位龙王联手可以压制住它。
但如果灭世者不顾一切的进攻大地神殿,自己可就没办法了。
面对一个不亮「血条」的怪物,必须确保「仇恨」时刻在自己身上才有可能争取到自己需要的时间。
於是,艾斯卡达尔决定再次改变风格。
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