吹起,被暂时「请神」过来的幽灵虎也在精神世界里屹立,幽灵虎人手握剑圣之刃桑克苏,并不以寅虎刀术的经典扛刀式起手,反而摆出了火刃剑术的起手式。
艾斯卡达尔则在精神世界中塑造出萨拉迈恩战剑,两个自己对彼此同时行礼,随後便杀向彼此。
尽管同一个意识肯定共享彼此的战斗感悟,然而因为力量形态的不同,导致双方的武艺感悟在很多细节层面都无法共通。
最简单的例子就是寅虎刀术的薄葬式和残月式,尽管招式完全一致,但死亡原力和生命原力的发力方式却截然不同。
既然决定了要以武僧的技巧挑战残暴的拉格纳罗斯,那麽白虎就必须在真正猎杀开始前将自己的状态调整到最完美。
它觉得自己在星魂之爪状态下虽然比不得幽灵虎那麽专精技巧,但好歹也是货真价实的武僧大师,四圣拳的领悟度也到大师了,再怎麽样也不可能输得很惨。
然而,这种对於技巧的盲目自信,很快就被幽灵虎轻松打出的「屠灭」碾碎了。
这玩意只有在打出「完美一击」时才有高概率触发,也就是说,自己面对另一个自己时居然被「破招」了。
这可还行!
被斩杀的剑势撕碎的艾斯卡达尔下一秒就再次出现,不信邪的他再次上前,结果七招之後又一次被识破并打出碾压。
不过这次没触发屠灭,却触发了妖魂踏。
疯狗的幻影嗷的一声扑过来,用凶残的毁灭撕咬撞击在白虎的战剑上,打得他防御失衡,空门大开,随後就被滑步闪烁过来的幽灵虎一剑枭首。
在白虎的脑袋飞出去的时候,它脑海里浮现出一个相当离谱的想法。所以,这就是那些死在幽灵虎剑下的猎物们直面自己时的感觉吗?
一次攻击失误,或防御失败就有可能被一剑砍死?
你这是玩魂游呢?而且扮演的还是那些粪怪BOSS?
这压迫力有点夸张了呀,兄弟。
罕见的和猎物共情之後,白虎的莽劲也上来了,与其这样在技巧层面被对方一直碾压,不如发挥出自己的优势。
技巧不如你,老子直接数值碾压。
「嗷!」
星魂之爪向前扑击时便启动雪怒化身,让自己以风雷之主的姿态扑杀过去,以力破巧,迫使幽灵虎转入防御架势。
结果对方横剑格挡又触发了完美防护,不死熊神的幻影冲出去帮助幽灵虎挡下这一击,还把白虎击退,不信邪
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