「第二条命」,光这段冲锋的路就足以把白虎摁死。
在风神拉开距离宛如表演「风元素魔法盛宴」一样不断施展各种元素奥义的情况下,作为「靶子」的白虎的血条下降太快了。
哪怕不灭之骨已经激活,气海丹田中运转的水行真气也在不断的为它施加疗愈,但「呼吸回血」的速度依然赶不上被「放血」的速度。
白虎还不敢变成其他形态,没了始祖熊灵的防御加成,其他脆皮形态只会被奥拉基尔一套连招直接带走。
至於天神变形更是早早被排除在战术之外。
那是个「终极技」,是白虎的底牌。
一旦在天神变形持续时间内没能打死奥拉基尔,等到自己进入虚弱时同样要被风神一波带走,而且目前解锁的三种天神变形里并没有完美克制奥拉基尔的形态,驭风者的「飘忽风行」等於自带「移形换影」。
追都追不上更别提打了。
战斗开始三分钟,白虎一直在挨揍,除了一开始用反击架势小小阴了奥拉基尔一把外,几乎没有对驭风者造成任何有效伤害。
这一幕别说伊利丹了,就连阿莎曼都急了。
你还在顶什麽呀,变成玉珑冲上去改变地形啊!豪雨降下时,风不就吹不动了吗?
但白虎显然有自己的节奏,它依然很沉稳,并没有因为落入绝对的劣势而心思晃动,因为眼前不断刷新的提升在告知它狩猎计划正平稳运行:
【你遭受了元素大君·驭风者」·奥拉基尔的雷霆打击,你感受到了生存压力,优胜劣汰激活!你的皮肤在高能量打击环境下凝结出鳞片,自然抗性小幅度提升。】
【你在短时间内连续遭受麻痹」效果,优胜劣汰激活!你的皮下组织生成聚能细胞,为你吸收雷电能量,你从麻痹状态中恢复所需的时间小幅度减弱。】
【你不断被施加减速」效果,优胜劣汰激活!你的腿部肌肉纤维增大,使你的减速状态持续时间小幅度减弱。】
类似的提示不断刷屏,奥拉基尔每一次降下元素打击,就会有一条优胜劣汰的战场进化提示弹出。
虽然血条还是在下降,但白虎明显能感觉到伴随着自己在战斗中不断进化,不断适应,奥拉基尔的各种攻击对自己造成的破坏力明显下降。
不过血条似乎有些撑不住了!
此时的白虎哪怕依然还维持着常态防御力最强的始祖熊灵姿态,但其全身上下已经遍布雷蛰後残留的黑色伤口,甚至散发着一股烤肉味
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