玩家只能在EA画好的圈子里转。
玩家玩《荒野纪元》的时候会产生一种感觉——“这游戏真好玩,但如果我能做这个就好了”“如果我能在这里挖个洞就好了”“如果我能把这座山推平就好了”“如果我能在这条河上架一座桥就好了”。
所有这些“如果”,在《荒野纪元》里都做不到。
但在《我的世界》里,全都能做到。
EA花了几个亿给玩家画了一个精致的饼,告诉他们饼很好吃。
而陆然要做的,是给玩家一把面粉,告诉他们“你自己想做什么饼就做什么饼”。
这两种逻辑,高下之分,玩家玩过就知道。
陆然合上方案,在笔记本上写了一行字:等EA跑完第一波,我们就上。
写完之后他看着这行字,觉得太怂了,划掉,改成了:让EA先跑,跑累了我们再上。
还是觉得不太对,又划掉了,最后写了一行:EA在前面跑,我们在后面追。跑着跑着,EA回头看,发现我们在另一个方向。
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