字:开放世界游戏,立项准备。
然后他在下面写了几个关键词:大地图、高自由度、联机、生存、建造、持续更新。
写完之后他看着这些词,脑子里开始浮现前世那些开放世界游戏的画面。
那些游戏他玩了上千个小时,每一个系统、每一个机制、每一个细节,他都记得清清楚楚。
他现在不需要把整个游戏从头到尾设计出来,只需要把框架搭好,把核心玩法定下来,剩下的交给团队去填充。
他合上笔记本,拿起手机,给老王发了条消息:“老王,晚上有空吗?请你吃饭。”
老王秒回:“你请客?太阳打西边出来了?”
“你爱吃不吃。”
“吃!在哪?”
“公司楼下那家川菜馆。六点半。”
“行。”
陆然放下手机,靠在椅背上,嘴角微微上扬。
他要跟老王聊的,不是EA的事,是开放世界游戏的事。
老王是他认识的最好的技术负责人,要做这种大体量的项目,离不开老王的支持。
但他不打算现在就把所有的想法告诉老王。
太早了,方案还不成熟,团队还没到位,说了也是白说。
他只需要让老王知道,兔兔科技的下一款大作已经在路上了,让他有个心理准备。
下午,陆然又打开《荒野纪元》,玩了一个多小时。
他这次没有去盖房子,也没有去钓鱼,而是骑着马在地图上跑了一圈。
从草原跑到沙漠,从沙漠跑到雪山,从雪山跑到海岸线,花了将近一个小时,才跑了不到三分之一的地图。
这个地图的规模,确实让他吃了一惊。
前世他玩过很多开放世界游戏,但很少有游戏能做到这么大的地图。
EA的美术团队和程序团队下了很大的功夫,地图的每一个区域都有独特的地貌和生态,不是那种简单的复制粘贴。
他对EA这家公司,向来很了解,敬畏倒不至于,但没有任何轻视。
在这个世界,EA的实力跟他在前世了解的差不多,有钱、有人、有技术。
他们做出来的产品,确实经得起检验。
陆然关掉游戏,靠在椅背上,盯着天花板。
《荒野纪元》的出现,对龙国游戏市场来说是一件好事。
它会在国内催生出一批开放世界游戏的跟风者,也会让玩家对这
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