在能够凭口舌就压倒一个大巫妖,金丝眼镜相当满意。
「对了,关於通用一般等价物」这事,你们绝望平原商议好了没有?」
「还没考虑好————」
「那可不行,没有这个,後面的赔偿标准怎麽定呢?」
金丝眼镜巫妖的语气严肃了几分,擡起手腕,看了一眼那块满是指针的表。
「得抓紧,最晚明天下午四时,我必须要向保险集团的领导做工作汇报,如果到时候这项工作完不成,可是要影响我的KPI的!」
维里希斯觉得脑壳有点发胀。
眼镜巫妖所说的「通用一般等价物」,指的就是双方的货币换算。
瀚海有标准化的通用货币,但是冥界可没有这玩意。
以物易物,就是冥界最常见的交易模式了。
在这种情况下,保险合同中就存在一个巨大的缺陷,比如敌人掠夺了一座绝望平原的骨坑,抢走了一千具骨架,赔付的时候,瀚海要怎麽赔?
弄一千具一模一样的骨架来,这不可能,且不说每个骨架都是独一无二的,更关键的是骨坑里慢慢滋生出来的骨架,本身就和冥界气息比较契合,是主世界的骨架无法平替的。
那,用白骨君王最喜欢的灵魂赔偿?
瀚海又不同意了。
骨架是死物,灵魂是活体,或者说骨架是硬体,灵魂是软体,这俩根本不是一类。
所以,最好的办法,还是把冥界有可能的一切损失对象,用「通用一般等价物」来核定标准。
说白了,就是要货币化。
一块完美骨头多少钱,一度冥河能量多少钱,一支中阶怨灵多少钱,甚至於,一位死亡骑士多少钱————
都要量化。
量化之後,剩下的就是市场行为了,瀚海赔钱,冥界再用瀚海赔的钱,按照双方议定的标准,想买骨头买骨头,想买灵能买灵能,想买魂火买魂火。
这才公平。
这道理说开了,绝望平原不是不懂,但是,这一般等价物怎麽设置,可是把一群亡灵高层的脑壳子都挠开裂了。
首先是不管怎麽设置,都有人不满意。
恐怖骑士觉得梦魔是珍品,死亡骑士说我的骨马也不差你多少,殭屍头领说我们应该一个殭屍换四组五个的骷髅,骷髅队长提起骨枪说那过来试试?
其次,是这一般等价物,需要非常庞大的数量才能融入交易行为,而亡灵,显然缺乏这一
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