去拿一下。
可这一把从赛前的布置李述就强调了对小龙争夺的必要性。
无论是什麽属性的龙,就是一个字,拿。
「能赢,就是意义所在啊。」
李述笑了笑,随口说道。
「不对不对,你想赢,方法有很多种,但这种以控资源为团队第一目标的战术————好像还是第一次这麽布置吧?」
听到陆文俊的话李述乐了:「行啊老陆,进步挺大的,你别多想,这只是试验一种打法的可行性。」
李述没有做更多的解释。
速龙,其实是李述穿越前已经持续数年的运营基准战术。
只是S7赛季还没有所谓的龙魂,如果运气不佳刷一堆垃圾属性龙出来的话,为了小龙去调动资源争夺性价比并不算高。
但没有龙魂也有没龙魂的好处。
具体体现在「上限」方面。
按照S7夏天的版本发展下去,如果大家都想龟着发育,那麽游戏的节奏会越来越慢。
一些打三十分钟也爆发不了几个头的对局将会越来越多。
VG擅长打快节奏,但版本里坦克越来越多,装备也越来越肉,这不仅仅会让进攻带来的收益降低,甚至还会让风险性提高。
李述的能力再强,在版本之下也不可能凭空增强某个英雄的战斗力去撼动版本。
也正因如此,开始让队伍适应「速龙」的节奏,就是李述提前为VG在这版本内生存所布局的一条路。
这把VG的阵容没有那麽多弯弯绕。
就是一套标准的,几乎是为资源团而生的阵容。
兰博飞机,双保障,搭配寒冰团前E技能的探视野能力和大招的先手。
以及刚刚完成重做,悄然爬升到韩服rank胜率前三打野的紮克,最後则是在狭窄地形能先手、能分割战场、能搅局的巴德。
只要VG能掌握好团前小龙附近区域的视野,那麽紮克给对手带来的心理压力就会非常恐怖。
在所有战队普遍都缺少「速龙」意识的情况下,提前把VG几人这方面的意识培养起来,将百利而无一害。
而且这版本,是可以做到五龙的。
运气好一些,说不定能拿到三土、三火这种顶级的狗运buff。
而这种buff对VG而言不说「拿就赢」也差不多。
至於EDG会不会反抗————
那更无所谓了,反
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