完全披萨!」
LCK的解说席上,几个解说看着蛇女盲僧再次阵亡,一时间哀鸿遍野。
「啊,太可惜了,就差一点妖姬就会死。」
「感觉这场比赛有点困难了呢,VG这套阵容的抓边能力太强了,容错率也比较高,他们只要不犯很离谱的失误我们想找机会把局势扳回来会非常困难。」
居中的解说叹了口气:「我说真的,我们的阵容主动性太差了,全都要靠打野一个人,机动性也很弱,Kkoma教练是不是要好好考虑一下这个问题,我们SKT一向以抓机会能力强出名,是不是要给他们选择一些能主动找机会的阵容呢?」
「其实Kkoma教练这一把的想法我能理解,他其实是想打好防守,尤其是在VG主动选了一套前期阵容的情况下,但寒冰辅助这个点确实是没想到的,寒冰现在已经有香炉了,2v2的情况下更难处理。」
「拜托了,希望他们加油吧!」
LCK解说连连叹息。
这场比赛已然陷入了死局。
faker被抓死一次,而且还没收获到人头。
这把本就发育不算理想的他,如今在稳健发育了一段时间後却和妖姬的经济差越来越大。
这版本妖姬虽说没有以前那麽灵活,但只要链子栓到,在短时间内能够打出来的输出非常稳定。
短短两分钟後。
妖姬便从中路开花,用已经完全不讲道理的伤害配合寒冰女警击杀了SKT的双人路。
中一塔顺势告破,这场比赛已然呈现出了一边倒的局面。
这场比赛按照Kkoma在赛前的构思,他们防守住VG前期的攻势,不要让VG把经济差拉的太大,那麽中期的时候就可以利用轮子妈大招加速配合兰博大招留人的减速进行开团留人。
VG的阵容比较灵活,但无所谓,只要能留到女警寒冰这两个点,然後利用每一波轮子妈和兰博的大招去一点点赚取人头和地图资源,把局面先打回到均势。
他们这个阵容一旦来到均势,那就等同於优势了,然後就可以凭藉完美的运营一点点的去折磨VG的选手们,最好拖个四十分钟再结束比赛。
如此一来,他们B05第一把的战术目的和战略目的都能达成。
可如今这————
这这这————这是啥啊!
跟预想中的出入太大了。
Kkoma唯一值得庆幸的或许也就
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