人人都以为香炉发扬光大的时候是在世界赛。
殊不知世界赛的香炉……虽不是香炉版本中最弱的,但已经是相对而言最不那麽破坏游戏平衡的了。炽热香炉这件装备从S4就已经出现在了赛场上。
但一直无人问津。
原因也很简单,老版本的香炉除了百分之25的攻速增益以及普攻带的30点额外魔法伤害之外,便再无其他有用的属性。
然而这7赛季刚刚更叠的新版本里,香炉加了一项「小小」的改动。
首先,砍了攻速。
攻速从百分之25增益被砍到了百分之20,但……会随着等级递增到最高百分之35。
30点的额外魔法伤害被砍到了20点。
但……新增了一条属性。
那就是使目标的攻击在命中时回复20点生命值。
同样会随着等级递增,最高35点。
A,一下,回20点。
有飓风的存在,A一下,等於A三下。
也就是……回60点。
这还仅仅只是前期。
飓风的被动有明确说明,分裂出去的弩箭可暴击,也可附加攻击特效。
也就是说,出了飓风後,它不仅能吃到香炉的魔法伤害增益,还可以吃到这恐怖的吸血效果。就这场面,哪怕是抑郁症来玩焉能不笑?
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