时间找到自己最佳的输出位置,然後火力一直持续到团战结束。
通过imp在团战端的表现,李述也是明白了为什麽LGD这支队伍坐拥这样的双C,以及上单辅助都不差的情况下成绩居然抽象到这个地步的主要原因了。
网络上有不少LD打假赛的言论。
也有很多把问题归咎於全员都在摆烂。
前者李述不予评价,後者的话,李述作为一个经验丰富的教练,他承认这是一部分客观事实。但这部分客观事实却不足以让LGD的成绩烂到这种地步。
可看完imp的表现後李述明白了。
LGD这麽烂的最大问题只在四个字。
「没人去卖。」
李述在此前去了解SKT的时候有顺带着稍微了解过他们的上单mar in。
和传统上单不同,marin有carry能力,但他不是一个喜欢团战主动去开的先手人。也就是说,marin想有发挥,多数情况下要队友先开。
godv更不用说了,在今年夏季赛LGD几乎垫底的情况下,他的场均死亡次数仅3.1,位列所有中单选手的第十一位,仅是排在第一位的otto的一半。
能创造出蛋冒发条的godv本质上也是一个基本功紮实的大刷子,除了在玩一些刺客英雄的情况下,godv的自保能力极强。
再加上这麽一个团战开始之前一点儿机会都不给的imp。
一支队伍,三个关键点都不去开。
让谁开?
只能是辅助和打野了。
所以pyI的场均死亡次数急剧增加。
打野位更惨。
经验丰富的打野懂得去找寻合适的时机去卖,去开团。
勾八新人打野,又是天赋一般的那种,这种选手在高压的赛场上让他们去找时机?
找不到时机还得硬着头皮开团怎麽办?
那就送呗。
而S5的时候,至少在世界赛之前,上路还是偏硬的坦克版本。
LGD有曾经在蓝队的A哥作为团队的主力上单,又有敢打敢拚的淘宝权,队内双C俩大哥只要在後面输出就可以了,比赛打起来自然也就顺风顺水。
理清楚LGD的症结後,李述便开始思考VG要走的路了。
如果三天後godv依旧会来,并且给到他一份满意的答卷的话,那麽VG也将面临着火力足够,但牺牲位不够的问题。
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