其自身机制的原因,防gank的能力也很不错。
辛德拉对线的消耗逻辑就在於将对手推晕後打出一套雷霆,这样的消耗手段压低了对手的血量,还能确保自己无伤,是最赚的。
除非确认了对方打野不在附近,否则很少有哪个职业选手会在随时面临gank风险的情况下打完一套还不走,非得再贪那麽两下普攻。
因此打野想来抓辛德拉的时候,往往只面临两种情况,一种是辛德拉手里还有E,自己上去之後被推走,gank失败。
还有一种就是辛德拉交了E,但交E的时候自家队友是被控住了的,面对後撤的辛德拉在打野自身留人手段薄弱的情况下几乎不太可能再和线上形成配合。
这把bengi就是如此,他绕後的一波gank本来很有机会,可正面试图压上来的婕拉却被辛德拉的球推晕,辛德拉身边又有慎的保护,直接导致bengi的gank搁浅。
无奈之下bengi只能去其他路寻找机会,自家上路还好,中路的faker却玩的很不舒服。一波抓中把飞机的血量压低打回家後,bengi又马不停蹄的去往上半野区准备去刷自家复活的F4。然後撞见了刚偷完F4朝河道撤离的奥拉夫。
bengi喊faker试图过来对奥拉夫进行拦截,但中路防御塔上亮起的tp却让SKT包抄奥拉夫的想法也被迫中断。
「他们3tp。」
faker说这句话时自己都觉得脑壳有点疼。
现如今之所以那麽多短腿的大核法师有机会登上比赛舞台并成为版本主流,归根究底还是在於疾跑的出现。
他玩发条自然也是带疾跑的。
但飞机却不需要带疾跑,因为飞机有位移,腿也不短。
下路辛德拉的话带什麽召唤师技能也都不如带个tp来的实在。
因此这把VG的上中下三条线全有tp,这更是助长了dandy在野区强势的嚣张气焰。偏偏SKT拿他还没什麽办法。
初期SKT直接坐蜡了。
幸好在6分40秒时,duke凭藉一波极致细腻的操作,在大纳尔即将消失之前E接W极限距离留住了兰博,随即变成小纳尔对兰博全力输出,配合着埋伏许久的bengi成功把兰博抓死了一次,算是让SKT缓了一口气。可其他路的局势却没有任何改变。
没有闪现的婕拉第二次死於相同的方式。
被辛德拉推球,然後慎跟进嘲讽,
本章未完,请点击下一页继续阅读!