解说人都傻了。
这东西世界赛版本才刚刚重做啊。
也就是说它来到这个世界上满打满算也就一个多月的时间。
「这,VG难道有提前练过吗?这英雄我记得重做了之後好难玩,一点都不如以前简单粗暴脸滚键盘就行了。」
娃娃也是满脸的错愕。
他还是喜欢以前的掘墓。
QWE哪个亮了点哪里,团战的时候把大招套给自家这边最牛逼的人,就完事儿了。
而且以前的掘墓施法范围都比较大,对线的时候也不用担心技能会空,也就是伤害低了点。
但这新版的牧魂人他是有接触过的,感觉一点都不好玩。
手感差的一笔不说,牧魂人最为依赖的E技能释放难度极高,只有那一小块菱形的区域在命中目标时才有效果。
不经过大量的时间去练习,是不可能玩好这英雄的。
也正因如此他们才更加疑惑,可能很多选手碰都没碰过的英雄,VG凭什麽敢直接把它擡到比赛舞台上?
与此同时,VG的对战席上。
「记住我前中期说的要点了吧?」
李述在语音中说道。
得到了所有选手肯定的回答後,李述走到龙哥身後,拍了拍他的肩膀:「练了这麽长时间,甚至把一个小号打成了绝活哥,也是时候出来露露脸了。」
闻言龙哥虽然没说话,却重重的点了点头。
这个英雄在刚刚重做的时候,李述就第一时间找上了他。
当时龙哥还有些不解,并且上手後也觉得这东西比较弱,很难玩。
然而当李述把这个英雄对线的一些技巧,乃至配合打野gank的一些技巧,甚至於一整把该在什麽时间点做什麽事情时都倾囊相授给龙哥後,龙哥突然感觉新世界的大门好像朝着他打开了。
而随着对这个英雄的掌握越来越熟练,龙哥发现牧魂人对线竟不怕大多数压制型上单。
其Q技能Q死小兵自带回复能力,Q死三个单位就能召唤小鬼。
E技能只要能命中目标,小鬼上去一阵撕咬,这种简单的消耗方式不仅比当前版本很多上单英雄主动尝试的消耗压制手段更简单,伤害层面也更高。
尤其是————对位杰斯这样的英雄。
初期的时候牧魂人可能会吃一些亏。
但等级起来,并且做了布甲鞋之後,杰斯再想压牧魂人也就没那麽容易了。
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